饥荒秘籍代码大全
《饥荒》这款充满挑战与探索的游戏中,秘籍代码为玩家提供了丰富的游戏体验和便利,以下是一份详尽的《饥荒》秘籍代码大全,涵盖了从基础生存到高级功能的各种指令,帮助玩家更好地掌握游戏。
控制台基本操作
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打开控制台:在游戏中按下键盘左上角的“~”键(即Tab键下方的键),即可调出控制台,输入完指令后,按回车键执行。
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清除控制台内容:使用快捷键Ctrl+L可以快速清除控制台中的文本内容,保持界面整洁。
常用生存类代码
代码 | 功能描述 |
---|---|
GetPlayer().components.hunger:Pause(true) |
停止饥饿值下降,角色不再感到饥饿 |
GetPlayer().components.sanity:SetMax(500) |
将精神值上限设置为500,减少精神值下降的影响 |
GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300) |
将生命值上限提升至300,增强角色的生存能力 |
c_godmode() |
开启上帝模式,角色在受到攻击时不会受伤,饥饿和精神值也不会下降 |
GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() |
解锁所有制作配方,玩家可以直接制作任何物品 |
物品与资源类代码
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生成物品
DebugSpawn("物品代码")
:在鼠标指针位置生成指定物品。DebugSpawn("cutgrass")
会在鼠标位置生成草。c_give("物品代码", 数量)
:将指定数量的物品直接放入玩家的背包中,如果背包已满,物品会掉落在地上。
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常见物品代码示例
物品名称 | 代码 |
---|---|
草 | DebugSpawn("cutgrass") |
树枝 | DebugSpawn("twigs") |
石头 | DebugSpawn("rock") |
金子 | DebugSpawn("goldnut") |
肉 | DebugSpawn("meat") |
怪物肉 | DebugSpawn("monster***gna") |
角色与生物类代码
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传送至指定生物位置
c_gonext("生物代码")
:将玩家传送到附近指定生物的位置。c_gonext("beefalo")
会将玩家传送到附近的牛群处。
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生成生物
DebugSpawn("生物代码")
:在鼠标指针位置生成指定的生物。DebugSpawn("pigman")
会生成一个猪人。
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角色解锁
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("角色名称")
:解锁指定角色。GetPlayer().profile:UnlockCharacter("willow")
可以解锁威洛。GetPlayer().profile:Save()
:保存角色解锁状态,每次解锁新角色后都需要执行此指令。GetPlayer().profile:UnlockEverything()
:一次性解锁所有角色。
地图与时间类代码
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全地图显示
- 需要输入两个指令:
minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)
这两个指令组合使用可以显示整个地图区域。
- 需要输入两个指令:
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时间控制
GetClock():MakeNextDay()
:跳过一天。for x = 1, 天数 do GetClock():MakeNextDay() end
:跳过指定天数。for x = 1, 50 do GetClock():MakeNextDay() end
会跳过50天。GetSeasonManager():StartSpring()
:开始春天,将“Spring”替换为“Summer”、“Autumn”或“Winter”可以开始相应的季节。GetSeason Manager():StartPrecip()
:开始下雨,将“Start”替换为“Stop”可以停止下雨。
其他实用代码
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删除物体
TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()
:删除鼠标指针下的物体或物品。
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设置移动速度
c_speed(值)
:设置角色的移动速度,标准速度为“1”,值越大速度越快。c_speed(10)
可以将速度设置为标准速度的10倍。
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清除死亡记录
ErasePersistentString("morgue")
:清除死亡记录,重启游戏后可以看到变化。
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解锁所有角色
GetPlayer().profile:UnlockEverything()
:一次性解锁游戏中的所有角色。
通过合理使用这些秘籍代码,玩家可以更加轻松地应对游戏中的各种挑战,探索更多未知的内容,但请注意适度