第五人格画家怎么用?
《第五人格》中,画家是一位具有独特技能的求生者角色,以下是关于如何使用画家的详细指南:
技能理解与运用
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艺术敏感
- 记忆监管者样貌:在监管者13.5m范围内,看向监管者正面,耗时3秒可记忆其样貌,记忆进度达67%后,点击技能按键,经过0.5秒前摇便可开始绘制,绘制全程共8秒,若记忆进度不足100%,绘制耗时会增加,最多延长至记忆进度为67%时的13秒。
- 放置画板:当绘制进度至少达67%,点击技能按键,经过.6秒前摇,可将画板放置在场景中,画板作用范围半径为12m,同一范围内不能放置第二块画板,当监管者处于画板作用范围内且镜头内出现画板时,会被画作吸引,镜头方向锁定,不受控制地走向画板,随后在画板前驻足欣赏3.5秒,驻足时间会随绘画进度降低而减少,最少减至67%进度时的2秒。
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审美共鸣:每成功放置一幅画作,画家移动速度永久提升2%,该效果最多可叠加2次,这一特性让画家在后续转点、牵制时更具机动性。
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感性直观:画家第二次被放上狂欢之椅时,会回到上一次被救下时的进度,而非从一半进度开始计算,第三次被放上狂欢之椅后,仍会被直接淘汰,此特质为画家提供了较高的容错率,在团队救援策略制定上有独特价值。
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有我之境:画作效果结束或失效时,监管者会对画作作者产生极大兴趣,画家向监管者暴露自身位置5秒,这就要求画家在放置画板时,需提前规划好后续的隐蔽或转点路线。
实战技巧
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牵制监管者
- 板区配合:在未放下的板子旁放置画板,吸引监管者靠近,待监管者靠近时,放下木板砸中,能实现双重控制效果,大幅增加自身转点时间,若在已放下的板子或窗户旁放置画板,监管者被吸引后会强制翻窗或踩板,能延长牵制时长。
- 转点运用:当牵制过程中需要转点,且与监管者拉开一定距离后,迅速放置画板,利用监管者被画作吸引的时间,快速转移到安全区域,但要注意,画板必须在监管者视野范围内才会生效,所以放置时要确保监管者能看到画板,否则无法起到牵制作用。
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救援队友
- 干扰监管者:队友坐上狂欢之椅后,画家悄悄在附近记下监管者样貌,绘制完成后,在监管者附近放置画板,干扰其注意力,再进行救援。
- 辅助牵制:若场上密码机破译进度足够,可根据情况辅助队友牵制监管者,为队友争取更多生存机会,比如在队友被挂在军工厂四合院附近的狂欢之椅时,在四合院入口放置画板,吸引监管者,队友便能趁机安全救援。
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团队协作
- 帮助队友转点:当队友正在被监管者追击且牵制困难时,画家可在合适位置放置画板,帮助队友转点,例如队友在医院一楼被追击,画家在通往二楼的楼梯口放置画板,监管者被吸引后,队友可借此机会转点到二楼,利用复杂地形继续牵制。
- 开门战协助:在开门战时画家放一个画板也能够为队友争取开门或逃跑的时间。
针对不同监管者的策略
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红夫人:红夫人使用“水镜”技能后,画家迅速站在镜像和本体中间放置画板,此时红夫人被画作吸引,“水镜”技能效果也接近结束,能极大降低与红夫人博弈的难度。
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黄衣之主:若前方有黄衣之主的触手且难以躲避,直接在原地放置画板,被画作吸引的黄衣之主无法使用触手攻击,画家便可趁机转移到安全区域。
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小提琴家:当小提琴家放置第一个音符,判断难以躲避后续的“颤栗弦乐”技能时,精准放置画板打断其技能释放,这需要画家把握好放置画板的时机,在小提琴家技能释放前摇阶段放置,才能有效打断。
画家是一位需要一定操作技巧和策略意识的角色,通过合理运用其独特的技能,可以在游戏中发挥出重要的作用,无论是牵制监管者、救援队友还是为团队提供各种增益效果,都能为游戏的胜利
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