饥荒代码大全涵盖游戏内各类功能及技巧,提供详尽指令与操作指南,通过查阅此大全书玩家可轻松掌握生存技能、合成配方等核心玩法要素并优化游戏体验提升效率节省时间精力投入更多于探索冒险的乐趣中无需过多担忧繁琐任务挑战等问题困扰享受真正的求生之旅!
是《饥荒》的代码大全,涵盖常用功能指令、物品生成代码、生物生成代码等,帮助玩家快速获取资源或调整游戏状态。
![饥荒代码宝典全解析]()
控制台基础操作
- 开启控制台:按 键(通常在键盘左上角)。
- 关闭控制台:按
Ctrl + L
或 键再次关闭。
- 输入格式:
- 生成物品到鼠标位置:
DebugSpawn("物品代码", 数量)
- 直接获得物品到背包:
c_give("物品代码", 数量)
- 生成生物或建筑:
c_spawn("生物/建筑代码", 数量)
常用功能指令
指令 |
作用 |
c_godmode() |
开启上帝模式(无敌+无限物品) |
GetPlayer().components.hunger:SetMax(500) |
设置饥饿值上限为500 |
GetPlayer().components.sanity:SetMax(500) |
设置精神值上限为500 |
GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300) |
设置生命值上限为300 |
GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() |
解锁全物品制作(不消耗材料) |
TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove() |
删除鼠标指针下的物体(如陷阱、建筑) |
GetPlayer().Transform:SetPosition(X,Y,Z) |
传送至指定坐标(例:SetPosition(0,0,0) ) |
minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap") + minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000) |
地图全开(显示整个地图) |
物品生成代码
材料类
物品 |
代码 |
割下的草 |
cutgrass |
树枝 |
twigs |
木头 |
log |
木炭 |
charcoal |
灰 |
ash |
芦苇 |
cutreeds |
花瓣 |
petals |
噩梦花瓣 |
petals_evil |
荧光果 |
lightbulb |
冰 |
ice |
燧石 |
flint |
硝石 |
nitre |
黄金 |
goldnugget |
铥矿石 |
thulecite |
蜘蛛丝 |
silk |
便便 |
poop |
完整材料列表可参考此处(需替换为实际链接)。
![饥荒代码宝典全解析]()
工具与武器
物品 |
代码 |
斧头 |
axe |
露西斧(万能斧) |
lucy |
锤子 |
hammer |
镐 |
pickaxe |
鱼竿 |
fishingrod |
回旋镖 |
boomerang |
传送魔杖 |
telestaff |
雨伞 |
umbrella |
装备与服饰
物品 |
代码 |
木盔甲 |
armorwood |
暗影盔甲 |
armor_sanity |
雨衣 |
raincoat |
高礼帽 |
tophat |
生物生成代码
生物 |
代码 |
猪人 |
pigman |
兔人 |
bunnyman |
猎狗 |
hound |
高鸟 |
tallbird |
青蛙 |
frog |
鱼人 |
merm |
切斯特(箱子) |
chester |
建筑与地形代码
物品 |
代码 |
营火 |
campfire |
避雷针 |
lightning_rod |
重生雕像 |
resurrectionstatue |
远古祭坛 |
ancient_altar |
石头墙 |
wall_stone_item |
特殊指令与技巧
- 快速获取大量物品:
c_give("monstermeat", 99)
(获得99个怪物肉)。
- 删除物品:
鼠标指向物品后输入 TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()
。
- 全地图显示:
输入两行代码:minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)
注意事项
- 输入格式:代码需严格区分大小写,且使用英文输入法。
- 联机版限制:部分代码在联机版中可能受服务器设置限制。
- 谨慎使用:过度依赖代码可能降低游戏乐趣,建议适度使用。
如需更详细列表(如生物、物品全集),可参考饥荒中文维基或
![饥荒代码宝典全解析]()