狼人杀桌游,激情演绎推理狂欢
狼人杀桌游是一种角色扮演推理游戏,通过角色互动和逻辑推理实现身份识别,游戏锻炼玩家思维敏捷性和团队协作,上文归纳为:能有效提升沟通与推理能力。
人杀桌游是一款充满趣味与挑战的多人社交推理游戏,以下是关于它的详细介绍:
基本信息
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起源与发展:狼人杀的原型可追溯到上世纪八十年代末,莫斯科大学心理学系的迪米特里·达维多夫发明的一种警察与杀手互猜身份的游戏,即“杀人游戏”,1997年,美国人安德鲁·普洛特金将其与美国特有的“狼人传说”结合,形成最早的以狼人文化为背景的杀人游戏,1999年,该游戏由硅谷归国的留学生传到上海,2001年,法国游戏公司Asmodee推出“The Werewolves of Miller's Hollow”,意大利桌游公司Davinci出品《Lupus in Yabula》等,2009年,“大魔王桌游俱乐部”老板唐立军对其进行重新设计和包装,取名为狼人杀并开始推广。
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游戏人数:通常为4至18人不等,常见的配置有6人、7人、8人、9人、10人、11人、12人等局,不同人数局中狼人、神职和平民的数量会有相应调整。
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游戏阵营:分为狼人阵营和好人阵营,好人阵营人数较多但互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段,需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利;狼人阵营人数较少但互相认识,依靠夜晚猎杀好人和白天诱导好人错误投票为获胜手段。
常见角色
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狼人阵营
- 狼人:可以在晚上杀死一个人,并在白天试图伪装自己的身份以逃避投死。
- 白狼王:在白天自爆的时候可以选择一名活着的玩家将其杀死,作为最后一狼自爆时不得发动技能(此时视为狼队交牌)。
- 狼王/毒狼/狼枪/黑狼王:狼人版的“猎人”,自爆、被毒、梦亡或殉情的场合不能开枪,同时有狼王和猎人存在的场合,狼王和猎人发动技能时不翻开身份牌,注意和“白狼王”之间的区别,作为最后一狼出局时不得发动技能(部分存在第三方的板子除外)。
- 狼美人:每晚可以魅惑一名玩家,被魅惑的玩家不知道自己被魅惑,若当天夜间狼美人被毒死、白天被投票处决或被猎人枪毙,被魅惑的玩家殉情,狼美人不能自刀、自爆(部分规则规定允许自刀但当晚不能魅惑玩家),老流氓不受狼美人魅惑技能的影响,当狼美人作为最后一狼出局但连死最后一神/民的判定有争议,部分板子判定狼人胜利(视作“狼刀优先”),部分板子判定好人胜利(理解为最后的出局本身已经决出胜负,故最后的出局者不能发动技能),极少数含有第三方的板子判定游戏继续或第三方获胜(此时视情况也有可能判定好人胜利)。
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好人阵营
- 平民:没有任何特殊技能,只能靠推理、带节奏找出狼人。
- 预言家:每晚可以查验一个活着的玩家身份,比较普遍的是只能知道被查验的玩家是狼人还是好人,无法获取具体的神职信息。
- 女巫:拥有两瓶药水,一瓶是解药/灵药,在该药尚未被使用时可以得知当天晚上被狼人杀害的玩家是谁,并可以救活他;另一瓶是毒药,可以在晚上毒死任意一位活着的玩家,一个晚上不能同时使用两瓶药,且药品是一次性的。
- 猎人:当猎人被狼人杀害或被投票处决后,可以枪毙一位活着的玩家(俗称“带走”),在部分规则中也可选择不开枪,被狼王或白狼王技能带走的猎人可以开枪,包括但不限于以下几种情况,猎人死亡时不得开枪(夜间猎人睁眼显示不可以开枪):在屠边局中作为最后一神死亡(部分存在第三方的规则除外)、被女巫毒死、被名媛/摄梦人连死或梦亡、殉情而死。
- 白痴/白神/愚者:绝大部分规则中为神职,极少数规则中为村民,当白痴被投票处决时,可以翻开身份牌免于死亡,在之后的游戏中可以继续发言,但没有投票权(也...)。
游戏流程
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夜间行动:参与者闭眼,法官依次唤醒不同身份的角色,如狼人、女巫和预言家,赋予他们行使夜间特殊能力的机会。
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清晨公布:法官公布夜间死亡信息(或平安夜,即无人死亡),随后,参与者轮流发表意见,发言完毕后,所有人同时进行投票(可弃权),得票最多的角色被处决。
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票数平局处理:若出现平票,平票者需进行PK发言,之后所有参与者再次对平票者进行一轮投票,选出高票者。
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遗言规则:游戏中每只狼拥有一次遗言机会,无论何种方式死亡(被杀、毒死或投死),死后均可发表遗言。
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游戏循环:遗言后,游戏继续进入夜晚,直至某一阵营获胜为止。
游戏术语
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查杀:在夜晚被预言家查验身份时查验出来狼人玩家并在发言环节点爆狼人身份。
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金水:在夜晚被预言家查验身份时查验出来或因骑士决斗而表明身份的好人玩家。
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银水:在夜晚被女巫用解药救活的玩家。
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铜水:在夜晚同时被狼人击杀和守卫守护的玩家。
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首置位:发言顺序在第一名的玩家。
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末置位:发言顺序在最后一名的玩家。
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前置位:发言顺序在自己前面的玩家。
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后置位:发言顺序在自己后面的玩家。
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起跳:玩家声称自己是某种身份。
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对跳:在前置位已经有玩家起跳某种身份的情况下,另一玩家同时起跳该身份。
游戏策略
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狼人策略:狼人在游戏中可选择“爆狼”,即揭露自己的狼人身份,宣布自杀,此举将游戏从白天直接推进至夜晚,禁止其他参与者发言和投票,其目的是在身份暴露后,缩短村民的讨论时间,直接进入夜晚,以保护其他未暴露的狼人,身份跳转策略,任何参与者均可声称自己为特定身份(如预言家或猎人),以试图迷惑村民,使其误判自己的好人或坏人身份。
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好人策略:好人阵营则需要通过分析每个玩家的发言、行为和投票倾向来推断其身份,预言家要尽快找出狼人,女巫要合理使用药水,猎人要在合适的时候开枪带走狼人,平民要积极表水,与其他好人共同分析局势,找出狼人并将其投出。
狼人杀桌游以其独特的魅力吸引着众多玩家,它不仅能锻炼人们的逻辑思维、语言表达和观察分析能力,还能促进人与人之间的交流与互动,让玩家在游戏中体验到推理的乐趣和社交的魅力,无论是朋友聚会还是陌生人组局,狼人杀都能为大家带来一场紧张刺激、充满欢乐的游戏盛宴 。
FAQs
Q1:狼人杀游戏中,如果预言家查验的是狼人,狼人晚上还可以杀人吗?
A1:可以,预言家查验出狼人身份只是在白天为好人提供了信息,但狼人在晚上仍然可以正常行使杀人的权力,除非有特殊情况,比如被守卫守护或者被女巫毒死等,被查验的狼人通常会在白天采取一些策略来误导好人,比如假装成好人或者对跳预言家等。
Q2:狼人杀游戏里,猎人被女巫毒死后可以开枪吗?
A2:一般情况下,猎人被女巫毒死后是不能开枪的,因为猎人的技能通常是在被狼人杀害或者被投票处决后才可以发动,而被女巫毒死属于非正常死亡情况,猎人无法在这种情况下开枪,不同的游戏规则可能会略有差异,有些自定义的规则可能会允许猎人在被毒死后